运用PS制造三维树叶作用
详细说明
过程 1、第一步是要一幅叶面资料。 过程 2、运用矩形选框东西挑选叶面,修改 改换 变形。 过程 3、按如下办法调整节点A和C。 得到如下作用: [1]html下一页 [NextPage] 过程 4、运用多边形套索东西选取叶面之前剩余的部分,删去。 过程 5、经过变形持续调整节点B和D。 过程 6、修改 改换 透视。 过程 7、运用矩形选框东西挑选叶片左半边,修改 改换 变形。 过程 8、仿制
运用矩形选框东西挑选叶片左半边,修改 改换 变形。
为叶片增加投影(图层 图层款式 投影),依据叶片巨细,间隔的不同设置不同的参数,得到如下作用。
为叶片增加内斜面作用(图层 图层款式 斜面浮雕)。
挑选一个叶片层,右键方便菜单中挑选“转化为智能目标”,滤镜 含糊 高斯含糊,含糊半径设为2.6,在智能蒙版中运用黑色画笔叶片内部得到含糊的边际作用。对其他叶片选用相同的办法处理得到终究作用。
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